การแปลงคลาส Witcher นำการล่ามอนสเตอร์มาสู่ Baldur's Gate 3
Witcher สำหรับ Baldurs Gate 3 ที่พัฒนาโดย Srazel เพิ่มบทบาทนักล่ามอนสเตอร์ Witcher ให้กับ Baldur's Gate 3 โดยการแปลแนวคิด Witcher เป็นกลไกแบบ D&D โมดนี้เปลี่ยนการล่ามอนสเตอร์ให้เป็นคลาสที่เล่นได้พร้อมความสามารถที่เหมือนเวทมนตร์และของใช้ที่สร้างได้ซึ่งเปลี่ยนการตัดสินใจในการต่อสู้และการวางแผนเชิงกลยุทธ์ มันรวมความหลากหลายของซับคลาสและระบบที่ขับเคลื่อนด้วยบทบาทเพื่อขยายตัวเลือกตัวละครสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการเล่นบทบาทและการปรับแต่งการต่อสู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น。
ประเภทของคลาสและโครงสร้างกลไกที่มอดเพิ่มเข้ามาคืออะไร?
แพ็คเกจ Witcher มีคลาสที่เป็นอิสระและมีระดับซึ่งทำงานตั้งแต่การเล่นในช่วงต้นไปจนถึงความลึกของแคมเปญกลาง โดยใช้ลูกเต๋าโจมตีที่กำหนดเอง ความเชี่ยวชาญที่ปรับแต่ง และการเติบโตเฉพาะคลาสเพื่อแยกความแตกต่างของการสร้าง ตัวออกแบบเหมาะสมกับกรอบ D&D 5e ของเกมและปฏิบัติตามกฎมัลติคลาสมาตรฐาน ดังนั้นคลาสจึงสามารถรวมเข้ากับอาร์เคไทป์อื่น ๆ ภายใต้โมเดลความก้าวหน้าที่มีอยู่ของเกม
เครื่องมือการต่อสู้และระบบทรัพยากรเปลี่ยนแปลงทางเลือกเชิงกลยุทธ์อย่างไร?
มอดนี้ใช้เอฟเฟกต์คล้ายเวทมนตร์เชิงกลยุทธ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตำนาน Witcher ระบบอัลเคมีสำหรับยาสูบ น้ำมัน และการสกัด และมาตรวัดความเป็นพิษที่จำกัดการใช้มิวเทเจน ระบบเหล่านั้นต้องการการจัดการทรัพยากรอย่างกระตือรือร้นระหว่างและระหว่างการเผชิญหน้า ขณะที่ความสามารถในการรับรู้ที่เพิ่มขึ้นมอบการเพิ่มกลไกให้กับงานการสืบสวนและติดตาม เปลี่ยนความท้าทายบางอย่างจากความเสียหายดิบไปสู่การตั้งค่าและการเตรียมการ
อะไรที่ขับเคลื่อนความสามารถในการเล่นซ้ำและความหลากหลายที่มันนำเสนอ?
ค่าเล่นซ้ำมาจากหกโรงเรียน Witcher ที่แตกต่างกัน โดยแต่ละโรงเรียนปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน: ตัวเลือกที่มุ่งเน้นเวทมนตร์ ตัวเลือกที่มุ่งเน้นการเคลื่อนไหว และตัวเลือกที่มุ่งเน้นการป้องกันอยู่ในนั้น การรวมกันของโรงเรียนและต้นไม้การอัลเคมีสนับสนุนการสร้างหลายแบบในระหว่างการเล่น มอดนี้โฮสต์อยู่บน mod.io และสนับสนุน Mod Manager ในเกมอย่างเป็นทางการ ซึ่งช่วยให้การติดตั้งและการอัปเดตสำหรับผู้ใช้ Windows ง่ายขึ้น
ความชันของการเรียนรู้สูงแค่ไหนและใครได้ประโยชน์มากที่สุด?
คลาสนี้ต้องการความสนใจในการจัดการของใช้และการตั้งเวลาเชิงกลยุทธ์ ดังนั้นผู้เล่นที่ชอบวางแผนการสร้างและการเตรียมสินค้าคงคลังจึงได้รับประโยชน์มากที่สุด สัญญาณและสิ่งที่สามารถสร้างได้จะปลดล็อกผ่านการพัฒนาคลาส ดังนั้นการอุทิศระดับให้กับคลาสจึงให้รางวัลการลงทุนเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นที่สะดวกสบายกับการเล่นที่มีการวางแผนและขับเคลื่อนด้วยการสร้างจะพบว่าจังหวะการเล่นนั้นให้รางวัลมากกว่าที่จะกระทันหัน
เหมาะสมอย่างชัดเจสสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ที่มีเจตนาและขับเคลื่อนด้วยบทบาท
Witcher เป็นตัวเลือกที่มั่นคงสำหรับผู้เล่น Baldur's Gate 3 ที่ชอบการต่อสู้ที่มีระเบียบและมุ่งเน้นการสร้างตัวละครและคลาสที่มีรสชาติของการเล่นบทบาท การพิจารณาเชิงปฏิบัติคือเวลาที่เพิ่มขึ้นที่จำเป็นในการจัดการสิ่งที่สามารถสร้างได้และความเป็นพิษ ซึ่งเปลี่ยนจังหวะของการเผชิญหน้า สุดท้ายแล้ว มันเหมาะสำหรับใครก็ตามที่มองหาประสบการณ์การล่ามอนสเตอร์ที่เต็มไปด้วยกลไกซึ่งซ้อนทับอยู่บนแคมเปญพื้นฐาน.
ข้อดี
- ระดับ 1–12 เต็มรูปแบบของคลาส Witcher พร้อมลูกเต๋าโจมตีที่กำหนดเองและความเชี่ยวชาญ
- ห้าสัญญาณลายเซ็นที่นำไปใช้เป็นเวทมนตร์เชิงกลยุทธ์และเวทมนตร์ระดับต่ำ
- โรงเรียนหกแห่งมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ตั้งแต่เวทมนตร์ไปจนถึงการเคลื่อนไหว
ข้อเสีย
- แนะนำให้เริ่มการบันทึกใหม่เพื่อการรวมที่ดีที่สุด
- อุปกรณ์ Witcher ที่จำกัดเฉพาะ; อุปกรณ์มักมาจากโมดอื่น ๆ
- ระบบความเป็นพิษต้องการการจัดการทรัพยากรอย่างละเอียด